Форум » Общеигровые вопросы » COD 4-Настройка PB серверам и Значение команд » Ответить

COD 4-Настройка PB серверам и Значение команд

alex99: pbsv.cfg: //**************************************************************** // PsB Recommended config list for CoD4 Retail by Ross Dagley-Cleworth // Last updated: 05/10/2007 // Version 1.1 pb_sv_MsgPrefix "^3PunkBuster Server" //[PB Message Prefix (default=^3PunkBuster Client)] pb_sv_MaxDlRate 4 //[KB/sec requested per file (default=4)] pb_sv_MaxConDls 1 //[Concurrent downloads (default=1)] pb_sv_KickLen 2 //[Minutes (default=2)] pb_sv_CvarFreq 6 //[# of range checks per minute] pb_sv_CvarLogging 2 //[1=Reg. Log, 2=Var Log, 3=Both, 0=Neither] pb_sv_CvarWalk 4 //[0=disabled, 1-4=Walk through obtained Cvar lists] pb_sv_CvarUserPulse 15 //[Frequency to auto-send CvarUser (minutes)] pb_sv_CvarChangedPulse 99 //[Frequency to auto-send CvarChanged (minutes)] pb_sv_CQC 1 //[0=No, 1=Yes (default=1)] pb_sv_LogSync 1 //[0=No, 1=Yes (default=0)] pb_sv_SsFloor 1 //[Low screenshot filename serial #] pb_sv_SsCeiling 1000 //[High screenshot filename serial #] pb_sv_SsCmd "" //[Filename of system command to run after screenshots] pb_sv_SsWidth 320 //[Requested pixel width of remote screenshots] pb_sv_SsHeight 240 //[Requested pixel height of remote screenshots] pb_sv_SsXpct 50 //[Percentage across screen for remote screenshots] pb_sv_SsYpct 50 //[Percentage down screen for remote screenshots] pb_sv_SsSrate 1 //[Sample Rate for remote screenshots] pb_sv_SsDelay 0 //[Maximum delay client waits before capturing screenshot] pb_sv_SsPath "" //[Path where remote screenshots are saved] pb_sv_AutoSsFrom 120 //[Min # of seconds to wait before requesting next ss] pb_sv_AutoSsTo 900 //[Max # of seconds to wait before requesting next ss] pb_sv_AutoSs 0 //[0=No, 1=Yes (default=0)] pb_sv_ssLogging 0 //[1=Reg. Log, 2=SS Log, 3=Both, 0=Neither] pb_sv_ssTimeout 0 //[Seconds] pb_sv_Sleep 60 //[# of Milliseconds (default=60)] pb_sv_PowerMin 10 //[Power Points] pb_sv_PowerDef 1 //[Power Points] pb_sv_PowerKickLen 5 //[Minutes (default=5)] pb_sv_HttpPort 0 //[Port #] pb_sv_HttpAddr "" //[External IP Address] pb_sv_HttpRefresh 30 //[Seconds] pb_sv_HttpKey "" //[Key] pb_sv_HttpMaps "" //[Map list (separate by spaces)] pb_sv_ScoreKick 0 //[Min score (negative)] pb_sv_ChangePeriod 999 //[Seconds] pb_sv_ChangeMax 2 //[Max name changes allowed] pb_sv_DupNameGrace 0 //[Seconds] pb_sv_AutoUpdBan 1 //[0=No, 1=Yes (default=0)] pb_sv_ExtChar 0 //[0=No, 1=Yes (default=0)] pb_sv_GuidRelax 0 //[1=UNKN, 2=WRONGIP, 4=DUP (add desired values)] pb_sv_RconReload 0 //[0=No, 1=Yes (default=0)] pb_sv_HttpMapsPath "" //[Path where maps are loaded from in WebTool] pb_sv_HttpColText1 "FFFFFF" //[Text Color #1 in WebTool (default=FFFFFF)] pb_sv_HttpColText2 "0000FF" //[Text Color #2 in WebTool (default=0000FF)] pb_sv_HttpColBack1 "000000" //[Background Color #1 in WebTool (default=000000)] pb_sv_HttpColBack2 "808080" //[Background Color #2 in WebTool (default=808080)] pb_sv_HttpColLine1 "FF0000" //[Line Color #1 in WebTool (default=FF0000)] pb_sv_HttpColLine2 "0000FF" //[Line Color #2 in WebTool (default=0000FF)] pb_sv_HttpColMsg "FF0000" //[Message Color in WebTool (default=FF0000)] pb_sv_HttpShowGuid 0 //[0=No, 1=Yes (default=0)] pb_sv_Restrictions 1 //[0=No, 1=Yes (default=1)] pb_sv_FileWhitelist "" //[Folder Filename Filename ... Filename] pb_sv_EmptyName 0 //[0=No, 1=Yes (default=0)] pb_sv_LogFloor 1 //[Low log filename serial #] pb_sv_MinName 2 //[Min Characters in Player name (default=0)] pb_sv_MaxName 20 //[Max Characters in Player name (default=0)] pb_sv_LanMask "" //[IP Address Mask for LAN Players (default=)] pb_sv_Lan 0 //[0=No, 1=Yes (default=0)] pb_sv_UpdateGrace 600 //[Seconds to wait before Update Failure kick] pb_sv_NoGuidGrace 1 //[Seconds to wait before No GUID kick] pb_sv_AliasFn "" //[Filename (default="pbalias.dat")] pb_sv_AliasAutoLoad 0 //[0=No, 1=Yes (default=0)] pb_sv_AliasMax 0 //[Max # of Aliases to track for each PB GUID] pb_sv_AliasMaxEnforce 0 //[0=No, 1=Yes (default=0)] pb_sv_load pbsvlog.cfg //load remote logging settings (if pbsvlog.cfg exists) ;Badname List - pb_sv_badname [grace_period_secs] [disallowed text] ;PB UCON Settings / Lists pb_sv_usessionlimit 0 pb_sv_ucontimeout 300 pb_sv_uconempty pb_sv_uconignoreempty ;task for 24/7 streaming (important for match server) , it does not cause any lag and the stream will never stop pb_sv_task 1 86400 pb_sv_ver //******************************************************************************** ******* pbsvlog.cfg for streaming admins: (PORT DETAILS COMING ASAP) //******************************************************************************** ******* ;CoD PsB Repository Commands pb_sv_logaddr rep.punksbusted.com // Repository IP Address pb_sv_logport XXXXX // Repository Port pb_sv_loguser xxxx // Your Clan ID //******************************************************************************** ******* pbsvuser.cfg: //******************************************************************************** ******* // PsB Recommended CVAR list for CoD4 Retail by Ross Dagley-Cleworth // Last updated: 05/10/2007 // Version 1.0 pb_sv_cvarempty //[empty cvar checks before being loaded below] pb_sv_cvar cg_errordecay in 100 pb_sv_cvar cg_fov IN 65 97 pb_sv_cvar cg_hudDamageIconHeight IN 64 pb_sv_cvar cg_hudDamageIconInScope IN 0 pb_sv_cvar cg_hudDamageIconOffset IN 128 pb_sv_cvar cg_hudDamageIconTime IN 2000 pb_sv_cvar cg_hudDamageIconWidth IN 128 pb_sv_cvar cl_avidemo IN 0 pb_sv_cvar cl_forceavidemo IN 0 pb_sv_cvar cl_freelook IN 1 pb_sv_cvar cl_maxpackets IN 30 100 pb_sv_cvar cl_pitchspeed IN 140 pb_sv_cvar cl_punkbuster IN 1 pb_sv_cvar cl_yawspeed IN 140 pb_sv_cvar com_maxfps OUT 0.000001 40 pb_sv_cvar m_pitch OUT -0.015 0.015 pb_sv_cvar m_yaw IN 0.022 pb_sv_cvar pb_Sleep IN 0 500 pb_sv_cvar rate IN 5000 25000 pb_sv_cvar r_fog IN 1 pb_sv_cvar r_fullbright IN 0 pb_sv_cvar r_picmip IN 0 3 pb_sv_cvar r_polygonOffsetBias IN -1 pb_sv_cvar r_polygonOffsetScale IN -1 pb_sv_cvar r_lightTweakAmbient IN 0 0.3 pb_sv_cvar r_drawdecals IN 1 pb_sv_cvar sensitivity IN 0 30.000001 pb_sv_cvar snaps IN 20 40 pb_sv_cvar fx_freeze IN 0 pb_sv_cvar fx_count IN 0 pb_sv_cvar fx_debugBolt IN 0 pb_sv_cvar fx_draw IN 1 pb_sv_cvar fx_enable IN 1 pb_sv_cvar fx_profile IN 0 //******************************************************************************** ******* Значение команд(что они делают) pb_sv_MsgPrefix "^3PunkBuster Server" //Текст, который отображает ПБ в начале каждого сообщения (по умолчанию «PunkBuster Server») pb_sv_MaxDlRate 4 // Максимальная скорость загрузки обновлений ПБ (default=4) pb_sv_MaxConDls 1 // Максимальное количество обновлений ПБ, которые он пытается загрузить за раз. (по умолчанию=1) pb_sv_KickLen 2 //Задержка доступа на сервер после кика ПБ (по умолчанию 2 минуты) pb_sv_CvarFreq 6 //[# of range checks per minute] pb_sv_CvarLogging 2 //[1=Reg. Log, 2=Var Log, 3=Both, 0=Neither] pb_sv_CvarWalk 4 //[0=disabled, 1-4=Walk through obtained Cvar lists] pb_sv_CvarUserPulse 15 //[Frequency to auto-send CvarUser (minutes)] pb_sv_CvarChangedPulse 99 //[Frequency to auto-send CvarChanged (minutes)] pb_sv_CQC 1 //[0=No, 1=Yes (default=1)] pb_sv_LogSync 1 //Синхронизация именования лог-файлов (ПБ и Сервер). Если опция включена,логи будут называться одинаково и открываться и закрываться синхронно при смене карты. (по умолчанию 0) pb_sv_SsFloor 1 //Минимальный порядковый номер скриншота, полученного от игрока pb_sv_SsCeiling 1000 //Максимальный номер скриншота ПБ, при достижении которого он начнет тереть предыдущие pb_sv_SsCmd "" //Имя скрипта, который можно запустить после каждого скриншота;используется админами для копирования или отправки скринов в случае если включен автоматический режим скриншотов pb_sv_SsWidth 320 //Ширина скриншота в пикселях pb_sv_SsHeight 240 //Высота скриншота в пикселях pb_sv_SsXpct 50 //Процент по ширине экрана, откуда будет захвачен скриншот pb_sv_SsYpct 50 //Процент по высоте экрана, откуда будет захвачен скриншот pb_sv_SsSrate 1 //Пропиксельная фильтрация скриншотов для снижения их размера (2 - каждый второй пиксель, 4 - каждый четвертый будет отправлен, относится и к горизонту, и к вертикали) pb_sv_SsDelay 0 //Минимальная задержка между запросом на скриншот и его произведением-отправкой (чтоб не перехватили) pb_sv_SsPath "" //Альтернативный путь для отправки скриншотов(к примеру аплоад в ФТП) pb_sv_AutoSsFrom 120 //Минимальная пауза между скриншотами (по дефолту 60 сек) pb_sv_AutoSsTo 900 //Максимальная пауза между скриншотами (20 минут по умолчанию) pb_sv_AutoSs 0 //Ставим 1, если нужно регулярно снимать скриншоты игроков[0=No, 1=Yes (default=0)] pb_sv_ssLogging 0 //[1=Reg. Log, 2=SS Log, 3=Both, 0=Neither] pb_sv_ssTimeout 0 //[Seconds] pb_sv_Sleep 60 //Период задержки между циклами деятельности ПБ (в милисек); чем меньше значение, тем больше активности проявляет ПБ и, как следствие, больше нагрузка на соединение(default=60) pb_sv_PowerMin 10 //Количество пауэр-пойнтов, которые «потрачены» на удаление игрока (другими словами количество голосов за кик), при превышении которого игрок удаляется (по умолчанию 10) pb_sv_PowerDef 1 //Количество пауэр-пойнтов для игроков которых нет в локальной базе данных ПБ(похоже на право голоса) pb_sv_PowerKickLen 5 //Задержка соединения после кика игрока с использованием системы пауэр-пойнтов (в минутах (default=5) pb_sv_HttpPort 0 //Номер порта ТСР, который использует НТТР сервер веб-службы ПБ; по дефолту 0 - веб-служба отключена pb_sv_HttpAddr "" //IP компьютера, на котором запущена веб-служба ПБ; в случае, если поле оставить пустым (по дефолту ""), данная служба будет работать только на той машине, на которой установлен ПБ (в том числе, если использовать 127.0.0.1 как IP) pb_sv_HttpRefresh 30 //Секунды Период автообновления списка игроков в веб-службе (что ж за служба-то?) 999 - автообновление отключено pb_sv_HttpKey "" //Ключ (пароль) для пользования веб-службой. Если оставить поле пустым,то будет запрошен пароль администратора сервера, если нет ни того, ни другого, то веб-служба будет недоступна pb_sv_HttpMaps "" //[Map list (separate by spaces)] pb_sv_ScoreKick 0 //Кик за минусовые очки (-1/-20) pb_sv_ChangePeriod 999 //[Seconds]Данная настройка работает «в паре» с нижеследующей (pb_sv_changemax).Задает периодичность, с которой игроки могут менять свои ники (999 -функия отключена) pb_sv_ChangeMax 2 //[1-50] Работает «в паре» с предыдущей опцией. Определяет допустимое количество смен ника игроком. В случае превышения данного значения игрок будет кикнут pb_sv_DupNameGrace 0 //[Seconds] Определяет задержку перед киком игрока за использование ника, уже имеющегося в игре (отсчет с момента захода на сервер). При значении 0 опция отключена pb_sv_AutoUpdBan 1 //[0=No, 1=Yes (default=0)] pb_sv_ExtChar 0 //[0=No, 1=Yes (default=0)]Опция, исключающая из ников игроков все «лишние» символы. Лишними считаются те, которые невозможно ввести простым нажатием одной клавиши.При значении 0 опция включена pb_sv_GuidRelax 0 //[1=UNKN, 2=WRONGIP, 4=DUP (add desired values)]значение (0-7) определяет поведение пакбастера при неопознанных гуидах: 0 кикает за все 1 не кикает за неопознанный или неверный гуид 2 не кикает за неверный или неправильный ip адрес 3 = 1 и 2 вместе 4 не кикает за dublicate guid 5 =4 и 1 вместе 6 =2 и 4 вместе 7 = 4 и 3 и 1 вместе pb_sv_RconReload 0 //[0=No, 1=Yes (default=0)] pb_sv_HttpMapsPath "" //[Path where maps are loaded from in WebTool] pb_sv_HttpColText1 "FFFFFF" //[Text Color #1 in WebTool (default=FFFFFF)] pb_sv_HttpColText2 "0000FF" //[Text Color #2 in WebTool (default=0000FF)] pb_sv_HttpColBack1 "000000" //[Background Color #1 in WebTool (default=000000)] pb_sv_HttpColBack2 "808080" //[Background Color #2 in WebTool (default=808080)] pb_sv_HttpColLine1 "FF0000" //[Line Color #1 in WebTool (default=FF0000)] pb_sv_HttpColLine2 "0000FF" //[Line Color #2 in WebTool (default=0000FF)] pb_sv_HttpColMsg "FF0000" //[Message Color in WebTool (default=FF0000)] pb_sv_HttpShowGuid 0 //[0=No, 1=Yes (default=0)] pb_sv_Restrictions 1 //[0=No, 1=Yes (default=1)] pb_sv_FileWhitelist "" //[Folder Filename Filename ... Filename] pb_sv_EmptyName 0 //[0=No, 1=Yes (default=0)]При включении, ПБ кикает игроков с «пустыми» именами. Если игрок сменил в процессе игры имя на «пустое»,его так же удалят pb_sv_MinName 2 //Минимальное количество букв в имени игрока (0-4)(default=0) pb_sv_MaxName 20 //Максимальное количество букв в имени игрока (default=0)] pb_sv_LogFloor 1 //[Low log filename serial #] Минимальный порядковый номер Log файла pb_sv_LanMask "" //[IP Address Mask for LAN Players (default=)]Маска подсети. Используется для инет-серверов в случае, если к ним коннектятся игроки из локалки; устанавливается для удержания подсети pb_sv_Lan 0 //[0=No, 1=Yes (default=0)] pb_sv_UpdateGrace 600 //Количество секунд, которые предоставляет ПБ игрокам чтобы апгрейдить их версию ПБ до версии сервера pb_sv_NoGuidGrace 1 //Время задержки перед киком игрока без идентификации (!!!) (по умолчанию 1 секунда); неверный/не введенный сидикей в игре является условием для кика pb_sv_AliasFn "" //[Filename (default="pbalias.dat")] pb_sv_AliasAutoLoad 0 //[0=No, 1=Yes (default=0)] pb_sv_AliasMax 0 //[Max # of Aliases to track for each PB GUID] pb_sv_AliasMaxEnforce 0 //[0=No, 1=Yes (default=0)] pb_sv_load pbsvlog.cfg //load remote logging settings (if pbsvlog.cfg exists)

Ответов - 0



полная версия страницы